DOTA 曾惨遭移除的浩劫巨锤又回来了
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DOTA曾经惨遭移除的浩劫巨锤又回来了!作为游戏史上备受争议的英雄,浩劫巨锤的重返DOTA无疑将会引发一波又一波的热议和探讨。在本文中,我们将为大家详细介绍浩劫巨锤的历史、技能、阵容搭配以及对游戏的影响,
DOTA曾经惨遭移除的浩劫巨锤又回来了!作为游戏史上备受争议的道具,浩劫巨锤的重返DOTA无疑将会引发一波又一波的热议和探讨。在本文中,今天我将带大家简单了解新版本中新增或重新放入游戏内的中立道具。
今天我将带大家简单了解新版本中新增或重新放入游戏内的中立道具。
1级中立道具(7分钟后产出)
宁静种籽:基础属性为增加100点生命值上限,主动效果为点地释放一个350码的回血圆阵,处于阵内的所有友军单位都会获得8点/秒的生命恢复速度加成。
追击之矛:基础属性为增加200点魔法值上限并提供一个名为“追逼”的被动效果,手持该道具的英雄在攻击背对自己的敌人时将会对其造成额外的15点伤害以及12%的减速效果(远程英雄造成的减速为6%),该道具对于线上打出优势的英雄来说无疑是一件神器,尤其是对于隐形刺客来说。
玄奥手镯:提供5点全属性加成,被动效果名为“埃罗莎仪式”,佩戴该道具的英雄每受到一次普通攻击(英雄、小兵、中立生物)便会获得0.5点/秒的魔法恢复速度加成,最多可以叠加5层被动,每层被动的持续时间为10秒(可以简单理解为伐木机的被动,与所有需要魔法恢复速度的英雄契合)。
瑞斯图尔尖匕:为佩戴者提供10点攻击速度加成,主动效果名为“浸血”,主动释放后佩戴者将会以100点生命值为代价获得40点攻击力加成,持续时间为8秒,冷却时间为30秒(无法用来自杀,与哈斯卡契合度极高)。
行家阵列:为佩戴者提供8点全属性以及10点攻击力加成,被动效果名为“破裂攻击”,佩戴者每12秒后将会获得一次分裂箭的效果,无法继承攻击特效。
维齐尔之眼:提供125施法距离的同时也会减少佩戴者20%的最大魔法值上限,无被动或主动效果,之所以会给该道具增添DEBUFF或许因为官方认为125的施法距离对于2级中立道具来说有点高了,毕竟3级的原有中立道具通灵头带也只提供100的施法距离而已。
食人魔海豹图腾:为佩戴者提供12点力量加成,主动效果名为“食人魔海豹扑打”,开启该主动效果后英雄将会朝着正前方400码的方向连续跳跃2次,每次扑打将会对225范围内的非友军单位造成150点魔法伤害与持续时间为1秒的100%减速效果,冷却时间为40秒。
值得一提的是,该道具在佩戴者受到敌军的伤害后依旧可以使用,简单来说该道具是一件进可攻退可守的神器,无论是酱油还是核心都可以携带。
浩劫巨锤:作为早期版本中的中立道具,大家对它肯定不会感到陌生吧?在经过调整后该道具现在提供的属性加成仅为12点攻击力与12点力量,而主动效果“浩劫”则会对以自己为中心的400码范围的敌人造成175+1X自身力量值的魔法伤害,同时还会对该范围的敌军造成50%的减速效果与击退效果,可以理解为帕克的A杖效果。
没有新道具的加入。
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